31 de mayo de 2011

Directo a la Cabeza: Loom



¿Qué ocurre cuando una presa caen en las redes de tela de una araña? ¿Y qué pasa si abstraemos ese momento y lo enfocamos desde otra dimensión? Pues que obtenemos un cortometraje de animación capaz de quitarte el hipo. De nuevo un trabajo de Polynoid vuelve a dejarme boquiabierto.

Es increíble el grado de trabajo y esfuerzo que dedican estos chicos, protagonistas también de la primera entrega de esta sección hace algunos meses, Mindplotter. Polynoid es un pequeño estudio alemán de animación donde sus creativos diseñadores ponen en común sus ideas y desarrollan juntos trabajos tan extraordinarios como el que encabeza esta entrada.

Tanto si te ha horrorizado como si te ha asombrado, habrá conseguido al menos hacerte sentir, y eso es algo bien complicado en los tiempos que corren.

Muchas gracias a Luispi por el enlace.
Ya hablamos...

29 de mayo de 2011

Calma Aparente



Nunca estoy quieto.

Detrás de esta calma aparente se esconde un huracán demoledor.
Correr para escapar, de eso nada.
Corro porque la vida es movimiento y, si el viento se lleva las palabras, yo me voy con el viento.
Donde pueda disfrutar del silencio. Y también del ruido.
Que si llevo el caos conmigo es porque quiero.
Me balanceo en esta vida.
Desnudo ante el mundo.
Corro.
Porque es un placer estar vivo.

Grabación y edición: Luis Hernández Díaz.
Autor, actor y voz: Victor Cutillas Castejón.

Raúl
Ya hablamos...

26 de mayo de 2011

Especial BSO: Machinarium Soundtrack

La banda sonora original es una de las piezas fundamentales para que una obra audiovisual, como puede ser una película o un videojuego, funcione correctamente y consiga llegar hasta el espectador y transmitir sensaciones. Con esta nueva sección rescataremos en Ya Hablamos algunas joyas que nos han ido dejando los compositores, normalmente desde el anonimato de sus estudios, para que podáis conocerlas y disfrutarlas.


En un vertedero de residuos en los alrededores de Machinarium, un pequeño y simpático robot llamado Josef es expulsado de su ciudad natal y abandonado entre los escombros, y tendrá que apañárselas para conseguir volver. Machinarium, que no es solo una ciudad, sino toda una urbe poblada por mecanismos robotizados está, pese a lo que pueda parecer, más viva de lo que te imaginas.